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NE战UD心得:打天地鬼+冰龙篇
时间: 2006-12-30 15:07:00  来源: Esport官方门户  作者:FlyingBug

  以前总觉得无解,其实是心魔如果你怕了,觉得自己劣势了,就真的劣势了,如果你急了,去拆他家,去试图拆岛矿,那你就挂了。

  比如有的人,打orc ws流有心得,无论耗到什么程度都可以赢,有些人没有心得看着就觉得不可思议。首先一点,什么战术克什么。。DH开局,出到熊 + 球的时候,仅仅天地鬼绝对打不过NE,即使dh pd没等级,天地鬼也无法给NE造成致命伤害。这时,UD就只有转型,要么毁灭,要么冰龙,要么胖子,最常见的一种应该是冰龙。因为,出毁灭的话,ne3-4个熊转纯鹿,毁灭到没魔就是垃圾,而冰龙很可怕,天鬼+ 冰龙,在突然突破人口的时候,可以打ne措手不及,或者英雄等级拉开差距的话,也能把ne耗死。

  但是在英雄稍有等级,例如3/3以后,把人口暴上来,钱都花掉,即使石像冰龙也无法正面A过去赢,除非秒掉英雄。而后NE一直一直MF,有熊以后的mf不可能伤,所以无论在哪里打都是一样的。所以,打ud不要急,不要轻易自卑以为劣势了,不要唐突的去打ud家,无论受到什么样的骚扰都要沉住气。

  开局阶段。TM这样的地图,想要用兽王。所以还是dh + ac开局,也别冒险去mf533,很容易直接挂掉。就把br造家里,关于建筑布局,这是很关键的一点,糟糕的布局会直接输给各种rush。我曾经改变过很多次布局,包括那种3口井和br围起来只留一个口,结果发现,抗rush足够了,却对大局很不利,假如只留1个口,狗无法rush,但ac也就真的退化成炮台了,那还不如1bp开局。ac一旦带出去,还能不能再及时钻进来都是问题,不带出去,ac就什么都不能做。

  个人认为比较理想的布局是不刻意堵口,而给ac留一小片容身之地,不太挤,但也不开阔,这样几个ac往里一站,狗要冲进来就比较烦,经常自己卡自己,突前的又很容易被点掉。

  比如沿着基地的一边,造祭坛,前排的br,然后四周摆上井占地方,空出中间一片给ac站,这样虽然有4、5个路口允许狗进出,但他每个地方都像是独木桥一样,而中间ac站好以后没有地盘给狗站,只能挤进来3,4个最多,这样rush就不犀利了。

  当然,碰到2bc开局的,我还是会补第二个br,这个钱不要省,不然就挂了。。2bc跟1bc,第一波的冲击威力是一样的,2bc在于后劲,ac死掉几个,狗还源源不断的来,那就完了,2br的话,有br的攻击力,这个就不一样了。一般情况dh + 3口井2个ac升基地,2bc就4口井2个br升,不妨多造几个ac,月井开自动dh开闪避,这个还是很稳的。然后,他如果来你家,ac很容易就钻进去防守,他去mf,你就骚扰他,狗扑过来,ac就退,这样反复一阵时间,坚持到2本,应该有BH造好了,造个塔防天鬼,造2个BL和商店可以适当补1-2个wisp,2BL以后升3本,出2个小鹿,研究驱散,接着出熊,这种看似很四不象的打法,却是最让ud抓不到破绽的打法,因为在3本好之前,肉狗很难配合天鬼打鹿,ud的攻击时机不在这一波,而常见的强拆BL啊,强拆商店之类,只要你尽早造,不贪3本速度,都不会有危险。ud这期间,基本就是天鬼来骚扰,大不了我站街流在家防守就是了3本以后有球,熊(2-3个就不再出了),以及带好保存开始正式mf,这时候ud没有毁灭或者冰龙他无法拿你怎样,点鹿或者ac的话,保存再交换保存,而球+ 鹿的毒缓+ ac的齐射,让他天鬼也很难办,这一波只要别mf的太伤,太贪大点使得英雄危险,就不会出问题。比如有熊的时候先从533开始mf,然后去mf分矿这样的地方,勾出来打或者拿br做肉盾打,循序渐进是最重要的。

  基本就是50人口的熊,鹿,ac,开始升攻防,中期多造2个wisp比较好,即使没有被骚扰,木材多出来,后来攻防和开矿也很有用,不要搞成1000金子20木头那就尴尬了,ud怎么打,如果他纯天地鬼,前面说过,只要不是前期亏大了,有熊和球都能抗住,一个加着反老的dh带球还是很猛很猛的。拉个wisp或者随便什么去ud家里看一下,是BH,还是BS,是BS就说明他出冰龙,同时也意味着你应该买个粉撒一下自己身边的阴影,如果是bh,难说是胖子还是毁灭,总之把月井造到70人口上限,木头也调整好,随时准备暴熊或者暴鹿。对胖子继续出熊,对毁灭就出鹿了。对冰龙就难很多,但只要你别去打ud家,一直mf又没被抓伤过,以及及时暴人口,两个英雄都要有保命装备,就能一拼。(根据你看到过的石像的数量,如果看起来没几个石像在骚扰+1个冰龙那大概是50人口,如果是很多石像一直很烦的骚扰,过了很久你看到1条冰龙,那肯定破50了,你也破50,不然就会被一波推掉。)其实打ud,如果他不开矿,你不开矿,也未必就打不过了,冒着石像鬼开矿反而往往是失败的开始,就算不开矿,采到干了还是可以走过去,ud还得重新造一堆东西,所以ud也未必就乐意耗到22分钟。

  下面主要说说对岛矿的看法。很多人对岛矿有恐惧,觉得ud开矿了,怎么办,又不好拆,于是各种办法去打,打主矿,带炸弹人打主矿,或者买飞艇也上岛之类。。何必呢!

  有这么几个事实,很多ne忽视了:

  1. dh和熊猫到6,ud就算有10 10的dk lich也打不过,其实dh 和熊猫都到5,ud就已经看着很害怕了,天鬼看似黑压压其实是虚的兵力。你非要两个3级英雄自杀性的一直跟ud开战,打到最后死光了gg了怨谁呢?
  2. 大陆比台湾更富饶。岛矿无论数量还是质量都不如陆地矿,岛矿10000,陆地矿12500,就算他开满4个岛矿好不好,我难道开不了4个陆地矿?比后期who怕who。虽然看起来矿的数目一样,但UD采光了岛矿,你的陆地矿还总共剩一万库存,就赢了。一定不要怕,不要急。
  3. UD开矿标准1BG、1BN、3BZ还升级了,我就不信同样价钱造他4个BP开不出一片矿?比开矿能力,NE虽然不强却也不至于比UD差吧。
  4. UD不可以放弃制空优势。虽然石像鬼后来在高级熊猫面前很鸡肋,但他不能轻易把石像死死光了,否则冰龙没人保护,NE随意转点角鹰出来,反抓了制空,之后想怎么转型都是ne的主动了,那时UD唯一可行的组合是胖子+ zz,但是你随便找个ne来问问他怕胖子 + zz还是怕石像冰龙。。我只知道没有制空的ud。胖子zz会被熊 + 鸟德 + 鹿各种乱七八糟的轻易搞到死。

  所以,ud去开岛矿,你就去开陆地矿。被骚扰的话大不了一堆兵站在分矿等等好了,等2,3个bp起来还有问题吗?不过要注意一点,自己分矿旁边的那个地精实验室,要么你别去mf他,要么你mf了就一定要研究自然祝福,分矿也要搬个br过去挡一下前面,还有wisp要监视一下,省得被炸弹人玩死。

其他时间,唯一的任务就是mf,一直mf,一直一直mf直到英雄达到5级。TM的两个主矿点很有价值,尽力的抢掉他,否则你让dk拿到一个大魔牌一个40秒抗法术的盾牌就不好玩了UD去开岛矿不rush的那种打法,他也会mf,然后他可能有更加imba的宝物例如全恢复卷,石头人等等。但是他英雄等级却未必有NE高,因为lich出的晚,然后他只有mf岛矿快,其他地方mf的不如熊鹿快。这样就n矿对n矿,也许你还能比他多开一片矿,以能守住为主,别偷矿,要开就老老实实的多造几个bp。然后80人口除了少量熊都是小鹿,3攻防,英雄5,5,带好无敌/ 血瓶 / 魔瓶 / 保存 / 总之各种好东西,还可以给dh来个传送,注意加力量加血加敏捷的全给dh,加智力加魔法的都给熊猫,别出现熊猫1250血带个血牌带个强壮加6 结果750血的dh见面被nc死了这种尴尬局面然后怎么打?不打。就耗着看他怎么出兵。没事有钱了把陆地所有矿都开起来,每个矿,咱们向郭老师学习,矿还没开,先立他n个塔再说。UD要是100人口石像+冰龙,你就100人口纯鹿了,他转胖子投石你转熊,基本就这样。

  全局来看,wisp的侦察至关重要,我发现我以前总是侦察上吃亏,因为我舍不得把wisp放出去侦察,总以为石像鬼来了,wisp就死掉了,好亏啊。其实不是的,如果你打ud很艰难,经常输,那一点亏都会觉得很亏。像我打human到了中期以后半路死掉个探路农民根本没感觉,因为我潜意识觉得我这么打下去会赢,所以不以一个wisp感到心疼。打ud也应该这样,关键的路口一定要摆wisp,例如分矿朝向地图未知的一面,可以预先知道对手的进攻。到了大战时,熊猫不停的酒火石像,小鹿挨个齐射,其余的就不管了,DH mana burn DK,打冰龙,如果没冰龙了就打lich,因为lich是火力输出,如果他挨打了就会跑,跑就没攻击输出。很多人觉得lich反正有dk的大便,打他根本就是白费,其实不对,那你打什么单位不白费呢,难道去追那个速度very fast的dk?砍掉lich的血,就等于你自己少挨了一个大便,要这么看,顺便还减少了球的攻击输出。其实英雄攻击打英雄也是100%,lich的护甲还没石像鬼高呢?打lich和打天鬼相比,如果你打红一个lich,相当于少打红1-2个天鬼,但是lich的攻击可比2个天鬼牛多了!lich跑也罢,吃药也罢,总之比你多杀2个天鬼但是被lich一直点好受一些。还有一点,慎用保存英雄!尤其是被冰龙 +nc红血的英雄,应该先吃无敌或者魔免,然后立一个熊加返老还童,(魔免也是可以加反老的),如果再不行就吃血瓶,英雄之间相互传一下宝物,血瓶也吃完了,你如果有保存+传送,就可以保回去喝水买药再传过来;但多数情况没这么理想,你保存回去一个英雄,剩下一个就要被虐待了。正确办法是不保存英雄,保存熊,打到差不多回城,记住回城比一切瓶子都管用,尤其在后期rpg,一个英雄从满血被nc到死也要一会的,尽量拼正面杀他的兵,实在不行就让空血英雄回城,不要看似show操作,10点血保回去一个,剩下一个sb了,顺便大溃败扔下一堆兵的尸体。对手如果石像死光了不造了,你有很多矿很多钱,就可以转出角鹰+熊鹿的组合,然后他转胖子zz你加鸟德,再过一会变成大师级鸟德,他要变毁灭就得保证有足够zz网角鹰,边打边退,问题是一旦有大师级鸟德,可以吹英雄防止游击,这是最致命一点,熊-角鹰-鸟德这个组合,从人口来看,比毁灭-胖子-zz要好,其中胖子=熊,而zz只是初级兵,毁灭占人口太多,这样拼后期ud并没有什么无解的优势,拼着拼着dh或者熊猫到6了,完了,ud的恶梦来了。

  其实,打ud就是别急,别小看自己,别害怕对手,然后正确的时机造兵,mf,最后决战,对手会想,OMG,他为什么可以用熊鹿打赢?熊鹿不是据说性价比不好吗?

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